Pełny zestaw z odpowiedziami i grafikami, skategoryzowany według języków, technologii i obszarów egzaminacyjnych.
417pytań
128z obrazem
17kategorii
Wyniki
Programowanie obiektowe
28 pozycji
001▧ obraz
Programowanie obiektowe#C/C++#OOP
Przedstawiony zapis w języku C# oznacza definicję klasy Car, która:
006▧ obraz
Programowanie obiektowe#OOP
Co można powiedzieć o metodach klasy Point?
013▧ obraz
Programowanie obiektowe#OOP
W metodach klasy GoldCustomer są widoczne jedynie pola
022
Programowanie obiektowe#Algorytmy#OOP#SQL
Obiektowe podejście do rozwiązywania problemów obejmuje między innymi:
039▧ obraz
Programowanie obiektowe#OOP
Modyfikator dostępu poprzedzający definicję metody Dodaj() zdefiniowanej w klasie Kalkulator powoduje, że:
048▧ obraz
Programowanie obiektowe#OOP
W przedstawionym kodzie zdefiniowano abstrakcyjną klasę figura i dziedziczącą po niej klasę prostokąta ze zdefiniowanymi polami i konstruktorami. Wskaż minimalną implementację sekcji /* metody klasy */ dla klasy Prostokat:
053
Programowanie obiektowe#HTML/CSS#OOP
Założenie programowania obiektowego polegające na ukrywaniu składowych klasy tak, aby były one dostępne tylko metodom tej klasy lub funkcjom zaprzyjaźnionym, to
067
Programowanie obiektowe#OOP
Zastosowanie modyfikatora abstract w definicji metody klasy oznacza, że
080▧ obraz
Programowanie obiektowe#OOP
Przedstawiony listing zawiera pola pewnej klasy. Które pole (pola) są dostępne z poziomu programu głównego poprzez wywołanie postaci nazwaObiektu.nazwaPola?
087
Programowanie obiektowe#OOP
Dziedziczenie jest stosowane, gdy istnieje potrzeba
104
Programowanie obiektowe#OOP
Klasa w programowaniu obiektowym to
106▧ obraz
Programowanie obiektowe#C/C++#OOP
Poprawna definicja konstruktora przedstawionej klasy w języku C++ może wyglądać jak w
121▧ obraz
Programowanie obiektowe#OOP
W przedstawionym kodzie zostało zaprezentowane jedno z podstawowych założeń programowania obiektowego. Jest to
126
Programowanie obiektowe#OOP
Jaki kwalifikator należy nadać metodzie, aby dostęp do niej był możliwy tylko z ciała tej klasy i klas potomnych,a jednocześnie, żeby ta metoda nie była dostępna w dowolnej funkcji?
151
Programowanie obiektowe#OOP
Odpowiednikami zmiennych i funkcji programowania strukturalnego są w programowaniu obiektowym
169
Programowanie obiektowe#OOP
Projektując aplikację zorientowaną obiektowo należy założyć, że program będzie sterowany za pomocą
174
Programowanie obiektowe#OOP
Aby zadeklarować pole, które będzie pełniło funkcję licznika instancji klasy, należy definicję takiego pola poprzedzić słowem kluczowym
178▧ obraz
Programowanie obiektowe#OOP
Wewnątrz klasy pracownik zdefiniowano przedstawione metody. Do której z nich można zgodnie z jej przeznaczeniem dopisać element diagnostyczny o treści: cout << "Obiekt został usunięty";?